PDF^ Cena Cosplay. Comunicação, Consumo, Memória nas Culturas Juvenis - Coleção Comunicação e Consumo
Cena Cosplay. Comunicação, Consumo, Memória nas Culturas Juvenis - Coleção Comunicação e Consumo
‘Cena cosplay: comunicação, consumo, memória nas culturas
Um importante aporte para esta agenda de pesquisas é o livro organizado por Monica Rebecca Nunes, “ Cena cosplay: comunicação, consumo, memória nas culturas juvenis”, resultado de pesquisa coordenada pela autora que versou sobre este tema –financiada pelo CNPq – reunindo vários pesquisadores de diferentes níveis de formação ...
CENA COSPLAY: COMUNICAÇAO, CONSUMO, MEMORIA NAS CULTURAS
Fazer cosplay é mais que vestir trajes de personagens de animês, mangás ou de tantas outras produções midiáticas, é atuar como eles, “performar”. Desde que chegou ao Brasil, na década de 1990, essa prática se espalha pelo país, podendo ser compreendida como uma cena cultural.
A Emergência da cena cosplay nas culturas juvenis
Resumo. base na teoria semiótica da cultura de Tártu Moscou e em estudos sobre consumo, este paper analisa a cena cosplay e os aspectos da semiosfera na emergência desta cena, considerando a como prática cultural, de significação e sociabilidade em que jovens se vestem e atuam como personagens de narrativas midiáticas.O artigo traz os resultados parciais da pesquisa de campo, em ...
Cosplay e cosplayers: quando a cultura pop é levada a
Cena Cosplay: comunicação, consumo e memória nas culturas juvenis , organized by Monica Rebecca Ferrari Nunes, presents the outcomes of the research coordinated by the author at the Postgraduate Studies in munication and Consumption Practices, ESPM SP, sponsored by CNPq.
Memória, consumo e memes de afeto nas cenas cosplay e
Memória, consumo e memes de afeto nas cenas cosplay e furry. Este paper apresenta resultados parciais obtidos com a pesquisa unicação, consumo e memória: da cena cosplay a outras teatralidades juvenis, (Chamada MCTI CNPq MEC CAPES N. 22 2014 – Ciências Humanas, Sociais e Sociais Aplicadas) junto ao PPGCOM ESPM. ...
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